幻の境地の攻略とおすすめパーティ編成|天の塔
プラエデ(レッドプライドオブエデン)の幻の境地(天の塔)の攻略とおすすめパーティ編成を掲載。ステージ8-1/8-2/8-3/8-4のドロップする装備や攻略のコツ、攻略おすすめキャラや出現する敵や行動パターンについても記載しています。
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幻の境地のステージ一覧
階層 | ステージ効果 | ドロップ アイテム |
ラッキー ドロップ |
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おすすめ戦力 | 幸運 | |||
8-1 | 3ターンの間、毎ターンに敵のHP10%回復 | |||
615,200 | 2,200 | |||
8-2 | 3ターンの間、毎ターンに敵のHP15%回復 | |||
665,100 | 2,200 | |||
8-3 | 3ターンの間、毎ターンに敵のHP20%回復 | |||
715,200 | 2,200 | |||
8-4 | 3ターンの間、毎ターンに敵のHP25%回復 | |||
765,500 | 2,200 |
幻の境地攻略のコツ
単体・縦列範囲攻撃キャラは必須
幻の境地は、ステージ効果で敵のHPが毎ターン回復するため、単体や縦列範囲攻撃キャラの編成は必須です。単体攻撃で確実に敵を撃破する方法か、前列か後列スキル持ちのキャラで固めて一掃するのが理想です。
ただし、列攻撃編成で挑む場合は、味方前列が早々に撃破されて奥義の連発ができない恐れがあります。いずれにせよ、後衛に単体高火力キャラのモニカやクインを編成して、各個撃破してダメージ被害を抑えましょう。
前列は防御重視の装備で凌ぐ
幻の境地で出現する敵は、一撃で約15万近くダメージを与えたくるため、前列には防御重視の武具を装備させて攻撃を凌ぎましょう。また、耐久値のステータスが高いキャラや無敵、シールド展開できるキャラがおすすめです。
中でも、全攻撃を無効化できるエヴァンテは攻略の要と言えます。高耐久キャラの候補として、装備で挑発付与時に自身の防御力を上昇できるブリジット、吸収シールドで被ダメを緩和できるグローリアも適性キャラです。
攻略パーティ編成例
単体特化パーティ
前衛 | ||
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エヴァンテ | ブリジット | グローリア |
後衛 | ||
モニカ | アイリス | クイン |
単体攻撃キャラで編成した各個撃破パーティ編成例です。前列はブリジットの挑発で、エヴァンテとグローリアへの攻撃を逸らし、グローリアの吸収シールドでダメージを少しでも抑えます。
後列キャラは、自身の火力に直結する装備を整えることで、奥義発動で確実に敵を倒しきります。HPが残ったとしても、エヴァンテのHP最低キャラ攻撃や通常攻撃で敵の数を確実に減らすことが可能です。
後列先行撃破パーティ
前衛 | ||
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エヴァンテ | ブリジット | ウルスラ |
後衛 | ||
モニカ | クイン | カノン |
後列の回復役を先行して撃破するパーティ編成例です。ウルスラの奥義発動で敵のHPを削り、HP50%以下のタイミングでカノンの奥義で追い打ちします。
ウルスラは、防御力のステが高いものの、防御重視の装備で被ダメを軽減しましょう。後列の残HPを考慮して、エヴァンテの奥義で後列の処理をするのか、モニカとクインの単体奥義で撃破するかは、戦況に応じて調整するのが重要です。
攻略おすすめキャラ
おすすめキャラ | |||
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エヴァンテ | モニカ | クイン | アイリス |
ウルスラ | ノエル | ブリジット | グローリア |
イザベラ | サラ | カノン | マルタ |
ユーナ | コンチータ | ネネル | コゼット |
ドミニク | ソフィア | リリー | エイプリル |
出現する敵と行動パターン
幻の境地8-1
前列 | 後列 | ||||||||
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【特技】 ・HPが最低の味方にHPを回復し、守護を2ラウンドの間付与する。 【奥義】 ・敵全体にダメージを与える。 |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
幻の境地8-2
前列 | 後列 | ||||||||
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵縦列にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【特技】 ・HPが最低の味方にHPを回復し、守護を2ラウンドの間付与する。 【奥義】 ・敵全体にダメージを与える。 |
幻の境地8-3
前列 | 後列 | ||||||||
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【特技】 ・HPが最低の味方にHPを回復し、守護を2ラウンドの間付与する。 【奥義】 ・敵全体にダメージを与える。 |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
幻の境地8-4
1wave
前列 | 後列 | ||||||||
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
2wave
前列 | 後列 | ||||||||
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【特技】 ・HPが最低の味方にHPを回復し、守護を2ラウンドの間付与する。 【奥義】 ・敵全体にダメージを与える。 |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵後列にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、沈黙を1行動ターン付与する 【奥義】 ・敵全体にダメージを与え、確率で挑発を1行動ターン付与する |
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【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵単体にダメージを与え、自身にHPを回復する |
【通常攻撃】 ・敵単体にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する 【特技】 ・敵縦列にダメージを与え、混乱を1行動ターン付与する |